Level Builder - United Kingdom - Kepler Interactive

    Kepler Interactive
    Kepler Interactive United Kingdom

    1 month ago

    Default job background
    Description
    Notre entreprise au coeur du Tactical RPG :
    Spécialisé dans les jeux de rôle tactiques (Tactical RPG), Tactical Adventures est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo créé à Paris en juillet 2018.
    Vous pouvez déjà lancer les dés et créer vos personnages dans notre premier jeu : Solasta : Crown Of The Magister, publié en mai 2021.
    Notre équipe d'experts et de passionnés est actuellement répartie entre Paris et Lyon. Nous comptons rester un studio à taille humaine.
    Dans le cadre de son expansion, TACTICAL ADVENTURES cherche à recruter un.e Level Builder / Level Designer.
    Sous la supervision du Narrative & Gameplay Director, vous serez amené.e à :

    Créer et documenter les niveaux de jeu (Level Design), et s'assurer que leur développement correspond aux objectifs initiaux ;
    Participer activement à la création de contenu Level Design, avec les outils développés sur le projet ;
    Réaliser le Level Building de ces niveaux (décoration visuelle)
    Ce que nous attendons de vous :

    Vous justifiez d'une expérience d'au moins 2 ans dans le développement de jeu vidéo à un poste similaire ;
    Vous avez connaissance du moteur Unreal Engine 5 ;
    Vous disposez d'une bonne connaissance des techniques d'encounter design, maitrisez le storytelling indirect et les notions de level building ;
    Vous parlez l'Anglais de manière courante ;
    Vous avez la curiosité nécessaire pour monter en compétence sur les aspects techniques du jeu et vous approprier l'univers et les règles du jeu en production ;
    Vous êtes intéressé.e par l'univers médiéval et fantastique, familier.ère avec les jeux de rôle spécialement Donjon & Dragons, dôté.e d'un bon sens de l'humour.
    Ce que nous pouvons vous offrir :

    Un salaire de base compétitif qui reflète les compétences et l'expérience que vous apportez, ainsi que ce que nous attendons de vous.
    Vous bénéficierez de 25 jours de congé annuel et de 12 jours de réduction du temps de travail. Vous bénéficierez également de tous les jours fériés.
    Vous disposez de deux jours fixes de télétravail optionnels, le lundi et le vendredi.
    Remboursement de 50 % de vos frais de déplacement ou accès à l'offre de mobilité durable
    Nous disposons d'une mutuelle d'entreprise compétitive : Alan Purple pour tous nos salariés.
    Nous offrons aux employés des titres-restaurants par l'intermédiaire de notre prestataire de services Swile.
    Vous pouvez participer à nos deux événements annuels de teambuilding, l'un en été et l'autre en hiver.
    Processus de recrutement :

    Premier entretien : RH / Production avec M. GUIDI-RONTANI Armand HR Manager et Mme RONNEAU Eléonore Production Director ;
    Deuxième entretien : technique avec Monsieur PENIN Xavier – Narrative & Gameplay Director ;
    Troisième et dernier entretien : M. GIRARD Mathieu – CEO
    Vous ne répondez pas à toutes les exigences ?
    Nous nous intéressons davantage aux résultats qu'aux cases à cocher, et nous savons que la personne idéale pour le poste a souvent un CV un peu différent.
    N'abandonnez pas avant d'avoir commencé
    Vous êtes passionné par les jeux vidéo ? Vous souhaitez rejoindre un studio convivial qui déborde d'énergie et de projets passionnants ?
    Si c'est le genre d'aventure que vous recherchez, n'hésitez pas à nous envoyer votre candidature.
    Nous nous réjouissons d'avance
    Comment pouvons-nous vous soutenir ?
    Nous voulons vous aider à réussir et rendre notre processus de recrutement aussi accessible que possible pour vous. Dans votre candidature, n'hésitez pas à nous faire savoir si vous avez besoin de quelque chose pour rendre votre expérience ou votre environnement plus confortable. Nous ferons de notre mieux pour vous aider
    #J-18808-Ljbffr